스도쿠

스도쿠

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막히면 힌트를 누르세요. 답을 채우지 않고 왜 그 숫자인지먼저 알려 드립니다.

힌트가 답을 까지 않습니다

「여기는 7입니다」로 끝나는 힌트는 재미를 가져가고 실력도 늘지 않습니다. 이 스도쿠는 사람이 쓰는 기법을 쉬운 것부터 찾아 왜 그 숫자인지 먼저 말합니다 — 「3행에서 7이 들어갈 칸이 여기뿐입니다」처럼요. 근거가 되는 칸도 함께 비춰 줍니다. 넣을지 말지는 그다음에 고르시면 됩니다.

후보를 지우는 힌트도 있습니다. 「이 상자에서 4가 들어갈 자리가 모두 한 줄 위에 있으니, 그 줄의 상자 바깥에서는 4를 지웁니다」 같은 것입니다. 숫자를 채우는 것 못지않게 중요한 진전인데, 이걸 말해 주는 곳이 드뭅니다.다섯 기법을 풀어 쓴 쪽을 따로 두었습니다.

손이 덜 가게 만든 것들

키보드

난이도는 남긴 숫자로 정하지 않았습니다

단서를 22개만 남겨도 술술 풀리는 판이 있고 30개를 남겨도 막히는 판이 있습니다. 그래서풀이가 실제로 몇 번 되돌아갔는지로 잽니다. 그리고 화면에 적는 난이도는 만들 때 고른 값이 아니라 만들어진 판을 다시 재서 나온 값입니다 — 「어려움」이라고 해 놓고 술술 풀리면 그게 거짓말이니까요.

모든 판은 답이 하나뿐입니다. 지울 때마다 답이 여전히 하나인지 확인하고, 둘이 되면 되돌립니다.